我本仿盛大传奇游戏中法师以高攻出名。超级玩家理解法师的玩家晓得魔法师有致命的缺陷。就是生命力低,防御力低,随着当前属性点的呈现,法师如何为补偿本人的缺陷添加分数?下一篇请剖析玩家在法师属性中添加的技艺经历值,让法师玩家摆脱致命的缺陷。
当前我们到达100级可经过转生系统转生。能够取得100点属性。那么我们法师该如何分配这100点属性?有些玩家以为应该把属性点添加到魔法攻击中。由于魔法师的魔法攻击力会变长。有魔法攻击属性的话,能够对法师具有更高的攻击力。但假如添加了这些缺陷,法师的生存才能就不会有任何变化,有的玩家以为只要将属性点添加到正确的属性,才干增加法师技艺的命中率,超级玩家我以为属性点添加到精确的属性中我以为那是糜费。法师在pk时主要以群攻技艺为主,有些玩家以为属性点应该添加到逃避属性中。这样能够增加法师逃避攻击的几率。其实法师的生命和防御强化了逃避属性也不会起到很大作用。
其实我以为属性点应该分配到魔法攻击和生命力属性上。首先倡议分配血的属性点。法师增加生命,生存才能大大增加,可霎时减少死亡几率,并分配魔法攻击属性点,增加法师的攻击力,整体来看,属性点能够给玩家增加各职业的缺陷补充和强化实力。
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